Inseguimento fondamentale

Sebbene i giochi da tavolo abbiano perso una grande popolarità rispetto alle loro controparti video, alcuni continuano a catturare l'immaginazione del pubblico e il tempo libero. Verso la fine del ventesimo secolo, nessuno ebbe più successo di Trivial Pursuit.

Come suggerisce il nome, il gioco mette alla prova la conoscenza dei giocatori di fatti oscuri. Nel gioco di base (noto come "Genus Edition"), i fatti sono suddivisi in cinque categorie: arte e letteratura, storia, sport e tempo libero, geografia e scienza e natura. Un tiro di dado sposta ogni giocatore su una scacchiera circolare, ciascuna delle quali rappresenta una delle cinque categorie. Le domande sono contenute su carte prestampate e un giocatore deve rispondere correttamente a una domanda in ogni categoria per avere la possibilità di vincere. È possibile acquistare varie serie di domande supplementari, tutte utilizzabili con la lavagna di base.

Il gioco è stato ideato nel 1979 da Chris Haney e Scott Abbott, due giovani giornalisti a Montreal, Quebec, Canada. Avevano un amico che si occupava delle illustrazioni per il consiglio, hanno preso in prestito denaro ovunque potevano e finalmente hanno lanciato il gioco nel 1981. L'interesse iniziale tra i distributori era limitato e la neonata impresa ha perso denaro. Tuttavia, il gioco alla fine ha attirato l'attenzione della Selchow and Righter Company, un importante produttore americano di giochi e giocattoli. Ha acquistato i diritti, ha commercializzato il gioco e nel 1983 Trivial Pursuit fu un successo innegabile, vendendo tre milioni e mezzo di unità. L'anno successivo, le vendite hanno raggiunto i venti milioni.

Seguirono altri set di carte, che consentirono al produttore di attrarre giocatori con interessi diversi. La prima variante era la "Silver Screen Edition", incentrata sui film. È stata seguita dalla "Baby Boomer Edition" (che si occupa di eventi dal 1950) e dalla "Sports Edition", tra gli altri. Gli ultimi anni hanno visto l'uscita della "Millennium Edition" e della "Warner Brothers Edition".

I giochi Trivial Pursuit sono ora disponibili in diciannove lingue e trentatré paesi. Possono anche essere riprodotti su Internet (vedi voce sotto 1990s — The Way We Lived nel volume 5) e in una versione elettronica portatile. Nuove "edizioni" delle carte da gioco sono in costante sviluppo.

—Justin Gustainis

Per maggiori informazioni

Bernikow, Louise. "Trivia Inc." Scudiero (Marzo 1985): pp. 116–18.

Hasbro. "The World of Trivial Pursuit". http://www.trivialpursuit.com (accesso a 1 di aprile, 2002).

Argento, Marc. "La ricerca infinita di tutte le cose banali". Notizie dagli Stati Uniti eRapporto mondiale (6 novembre 1989): p. 102.

Tarpey, John P. "Selchow e Righter: Giocare a Trivial Pursuit al limite." BusinessWeek (26 novembre 1984).